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Age Of Conan - Intro
Age of Conan: Hyborian Adventures è ambientato nel tetro mondo delle novelle di Robert E. Howard, nell'epoca che segue l'ultima novella, Hour of the Dragon.
Partendo in solitaria si crescerà fino a cercare gloria nelle terre che hanno visto la grandezza del mitico Conan, misurando le proprie abilità in combattimento con accaniti nemici, guidando gruppi di avventurieri in formazione ed arrivando persino a costruire una città. Potremo mai conoscere il mitico Barbaro e magari riuscire ad eguagliarlo?
 
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Necromancer

NecromancerI malvagi e perversi negromanti riportano indietro, dal regno dei morti, i malefici e i cadaveri per metterli al proprio servizio. Guardati con diffidenza quanto i Demonologi per la fede nel contrattare il potere, il negromante non pretende questo sostegno facendo invece affidamento sulla propria conoscenza della morte per liberarsi dei nemici.

Il vero potere del negromante è duplice. Con la conoscenza della magia profana rianima i morti e corrompe i vivi, ed è merito dell’abilità cha ha nel disporre dei venti ghiacciati della morte stessa e di infliggere devastanti colpi gelidi a chiunque incontri sul suo cammino. Quindi il tocco gelido della morte è insito in ogni cosa che fa il negromante, i negromanti dispongono di una gran varietà di incantesimi e di orribili magie da evocare. Inoltre il necro ha il potere di trasformare il proprio corpo assumendo le sembianze di un Lich ed ottenendone i poteri.

ImageArchetipo: Mage

Razze Permesse: Stygian

Aermi: Daggers, crossbows, e thrown weapons

Armature: Cloth e silk armor

Specialità: Danni diretti da Freddo e di Maggia Nera, Animazione di non morti, lifetap.



Esempi D'Incantesimi
Incantesimi come “Flesh To Worms” e Pestilenial Blast” provocano sacrileghi danni dolorosi e sgradevoli sui loro nemici, mentre “Gelid Bones” e “Ice Strike” usano il freddo mortale per danneggiare i nemici. Lo stesso fetore di morte che fornisce al negromancer un arsenale infetto e l’abilità nel manipolarlo a proprio beneficio è insuperabile.

Non contento di sbaragliare i suoi nemici  può usare le arti oscure per incrementare  il numero dei suoi alleati. Incantesimi come “Runed Flesh” permette al seguito del negromante di assorbire parte dei danni mentre Bone Ward incrementa le difese del negromante.

Ultimo, ma non per questo meno importante, il negromante può comandare gli stessi defunti strappando dal terreno i corpi dei caduti e rianimandoli con intenzioni malvagie, può radunare legioni di perfidi cadaveri per eseguire i suoi orribili ordini.
Con l’abilità di radunare soldati di fanteria sacrificabili chiamati Undead Minion e di resuscitare magicamente adepti di accoliti immortali, il negromante è certo che questi putridi e malevoli fantocci di carne saranno a portata di mano quando dovrà affrontare i nemici che si avvicinano troppo.

Come gran parte della magia di Age Of Conan le abilità del mago sono aumentate dalle abilità successive, per esempio l’apice del loro potere “Loathsome Teachings” è accessibile al livello 80, provvede a rinforzare i loro incantesimi “Ice Strike” E Glacial Storm” mentre è attivo, aggiungendo un effetto addizionale. Allo stesso modo per gli  incantesimi “Pestilential Blast” e Blasphemous Ruin” beneficiano di un effetto addizionale “Gangrenous Touch”. Inoltre, quando lanciano l’incantesimo "Lifeleech" riguadagnano tutti i punti vita, qualsiasi attacco contro il necomancer, mentre questa è attiva, ha la possibilità di curare il caster. Allo stesso tempo garantisce un danno da freddo e di magia demoniaca addizionali alla squadra del caster.

La padronanza della morte stessa significa che il Necromancer è tra i più spaventosi praticanti di magia che probabilmente incontrerai sui campi di battaglia. La loro presa glaciale e il potere di comandare i morti rappresentano una minaccia da non sottovalutare!

Scritto da Noldor    venerdì 19 ottobre 2007
 
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